Свершилось! NEIDs установлен на сервер! 🎉
12 декабря в 2:25 ночи произошло историческое обновление. После успешного тестирования (спасибо DED и Svetlik!) NEIDs наконец-то добрался до основного сервера. Все механизмы теперь собираются, загрязнение работает, временный магазин обмена закрыт за ненадобностью. Заодно обновили Treecapitator и Spark, а бот научился пересылать картинки между Discord и Telegram.
Всем необходимо удалить папку mods. Можно официально заявить: сервер полноценен! 😺
Привет, котики! Декабрь начался драматично, но закончился триумфом. 😺
29 ноября я сидел с мёртвой подпиской на Claude, сотней непроверенных гипотез и пустым кошельком. NEIDs был готов на 90%, но последние 10% - рендеринг с Angelica - никак не поддавались. Думал, всё - конец истории. Но 30 ноября случилось чудо: нашёл 2000 рублей (не спрашивайте где), оплатил подписку и за сутки допилил NEIDs до победного конца!
Короче: NEIDs готов и сейчас проходит финальное тестирование. Как только всё проверю - сразу на основной сервер. И да, домен продлён на год! 🎉
Уважаемые игроки, сегодня у меня есть несколько важных новостей — есть хорошие, есть и не очень.
Произведено обновление сервера: исправлены баги с AE2 и Ender IO, сервер переведён с Docker на systemd для лучшей производительности, Dream Net выделил нам отдельную линию 800mbs. Создал относительно рабочую версию NEIDs, но остаются три критических бага. И самое главное — из-за финансовой ситуации я больше не планирую вкладывать в проект собственные средства.
Всем необходимо удалить папку mods. Подробности внутри.
Октябрь принёс новые испытания и небольшие победы. 😿
Появился первый забаненный игрок - пришлось усилить защиту сайта reCAPTCHA и спам-базой. Холодильник устроил световое шоу и чуть не спалил всю технику. Перенёс сервер с умершего Crafty Controller на Docker. Создал временный магазин обмена редкой пыли. А главное - продолжается эпопея с NEIDs: нанятый программист сдался, но я создал свою версию с помощью Claude (правда, с багами рендеринга).
И да, теперь официально прошу помощи сообщества. Не люблю просить, но как сказал DED: "Пока не попросишь - не узнаешь".
Осень принесла как новые возможности, так и серьёзные технические вызовы. 🍂
За последние недели запустил три Discord-бота для удобства игроков, создал Telegram-группу с автоматическим парсером новостей, исправил критические краши сервера и изменил правила расстояния между приватами с 2 до 12 чанков. Но самое главное - обнаружилась критическая проблема с NEIDs, из-за которой не собираются механизмы высоких тиров. Сейчас проблема в процессе решения.
Подробности внутри - там есть что почитать! 😺
Мяу, котики! 😺 Сентябрь выдался насыщенным - столько всего произошло, что даже старый кот не успевал записывать!
За эти недели добавил корзину в магазин, систему переводов между игроками, ежедневные бонусы за вход на сайт, три новых топа игроков, торговые автоматы для создания ваших магазинов, возможность выбора клиентских модов и даже запустил своё радио! А ещё вернул регенерацию миров - правда, с приключениями в виде взрывающихся космических станций. 🚀
Читайте подробности - там ещё много интересного! (P.S. Хотите узнавать новости первыми? Присоединяйтесь к нашему Discord!)
Привет, мои терпеливые котики! 😿 Две недели я воевал с багами, и у меня есть для вас новости - и хорошие, и не очень.
Победы: починил систему еженедельных наград (спасибо Microwin за "рабочий" код), MinecraftRating наконец-то ожил, и магазин пополнился кучей новых товаров! Поражения: пришлось отключить интеграцию Immersive Engineering с GregTech (краши), а обновление до GTNH 2.8.0 откладывается на неопределённый срок.
Но не падаем духом - сервер работает, игроки довольны, а я продолжаю искать решения! 💪
Привет, мои дорогие котики! 😸 Неделя выдалась насыщенной - от борьбы с молекулярным трансформатором до улучшений на сайте.
Главная новость: Molecular Transformer, который упорно отказывался собираться! Пришлось лезть в код модов и возвращать старый добрый ASP-вариант. Также обновил систему голосования, добавил удобств в магазин и продолжаю воевать с разными багами.
И да, если у вас горела печка из Immersive Engineering после рестарта - простите старого кота, временно отключил регенерацию миров. Безопасность важнее! 🔥
Обо всём расскажу подробнее.
Привет, котики! 😺 Прошло всего 4 дня с момента официального релиза, и у меня уже есть что рассказать.
Во-первых, огромное спасибо всем, кто зашёл на сервер в первые дни! Ваша активность греет душу старого кота. За эти дни я не сидел сложа лапы - добавил реферальную систему, ежедневные промокоды и новые топы игроков.
Но буду честен - есть и проблемы. Система голосования пока не работает из-за смерти MCRate, а от планов второго сервера пришлось временно отказаться. Обо всём расскажу подробнее.
Дорогие игроки! После долгих месяцев разработки и тестирования, я рад объявить, что Brutal Cat Server официально выходит из стадии открытого бета-тестирования! 😺
Это был невероятно сложный путь, полный технических вызовов и финансовых трудностей. Но благодаря поддержке сообщества, помощи dukeabv, Rikhter и всех, кто делал пожертвования, мы смогли довести проект до релиза.
Главные достижения: переход на стабильное ядро Ultramine Core, обновление GTNH до версии 2.7.4, запуск полноценного магазина предметов и решение всех критических проблем с производительностью. Добро пожаловать в мир технических модов без компромиссов!
[продолжение в ПОДРОБНЕЕ]прорвемся :)
Rikhter
Давай Котяра, выше нос! Дальше-больше!
BrutalCat
😁 😀 🤣 😍 🤗 😘 🥰 😎 😋 😙 😚 ☺️
🗣️
😁 😀 🤣 😍 🤗 😘 🥰 😎 😋 😙 😚 ☺️
🗣️
☠️
BrutalCat
😁 😀 🤣 😍 🤗 😘 🥰 😎 😋 😙 😚 ☺️